Objetivos
Proporcionar al estudiante los conocimientos necesarios para el uso de una herramienta de dibujo vectorial (software) como apoyo para la actividad proyectual.
Aplicar el conocimiento del dibujo digital a trabajos de diseño.
Seleccionar la herramienta adecuada para desarrollar eficazmente los procesos proyectuales.
Hacer un uso óptimo y creativo de los medios que mejorarán dicho proceso.
Adecuarse a los avances tecnológicos del área por medio de la autocapacitación.
La metodología consiste en clases teórico-práctica con apoyatura de curso vía Internet y lecturas guiadas.