Objetivos
Introducir al alumno en el modelado de objetos en tres dimensiones y su representación gráfica fotorrealista.
Desarrollar habilidades para el modelado digital presentando y ejercitando conceptos de iluminación, manejo de cámaras de perspectiva y animación, así como el trabajo con texturas.
Promover la presentación de proyectos en un entorno multimedia.
Motivar el análisis y evaluación de las capacidades y limitaciones de estas herramientas y su interacción con modelos analógicos.
El curso se estructura con clases prácticas y teóricas, generales para todos los estudiantes, dictadas en laboratorios de computación.